Publication:
Penggunaan Aplikasi Permainan Mudah Alih Global Zakat Game (GZG) Dalam Pengajaran dan Pembelajaran

dc.contributor.authorAzman Ab Rahmanen_US
dc.contributor.authorNorFatihah Amlin Ab Ghanien_US
dc.contributor.authorMohamad Anwar Zakariaen_US
dc.contributor.authorHussein Azeemi Abdullah Thaidien_US
dc.contributor.authorMuhamad Firdaus Ab Rahmanen_US
dc.date.accessioned2024-05-29T07:39:18Z
dc.date.available2024-05-29T07:39:18Z
dc.date.issued2019
dc.descriptionJournal of Fatwa Management and Research Volume 17 No.2 Page (26-36)en_US
dc.description.abstractSistem teknologi yang semakin canggih telah membawa masyarakat ke satu zaman baharu yang menjadikan semua perkara memerlukan kepada teknologi. Pelbagai aplikasi permainan mudah alih telah muncul dewasa ini disebabkan perkembangan teknologi sama ada digunakan dalam konteks hiburan atau pendidikan. Penggunaan aplikasi mudah alih dalam pengajaran dan pembelajaran dilihat mampu meningkatkan kefahaman pelajar dalam memahami sesuatu subjek. Justeru, objektif kajian adalah untuk membincangkan penggunaan aplikasi permainan mudah alih dalam konteks pengajaran dan pembelajaran. Kajian juga akan mencadangkan satu aplikasi permainan mudah alih Global Zakat Game (GZG) yang boleh digunapakai dalam pengajaran dan pembelajaran. Kajian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang meliputi kaedah dokumentasi dan temubual . �Hasil kajian mendapati aplikasi GZG boleh digunakan sebagai alat bantu mengajar dalam kalangan guru dan pelajar. Kajian lanjutan keberkesanan penggunaan aplikasi permainan mudah alih GZG terhadap pelajar boleh dilaksanakan bagi mempertingkatkan lagi ciri-ciri aplikasi yang telah dibangunkan.en_US
dc.identifier.citationRahman, A. A., Ab Ghani, N. A., Zakaria, M. A., Abdullah Thaidi, H. ’Azeemi, & Ab Rahman, M. F. (2019). Penggunaan Aplikasi Permainan Mudah Alih Global Zakat Game (GZG) Dalam Pengajaran dan Pembelajaran: Global Zakat Game (GZG)’s Application For Android in Teaching And Learning Process (P&P). Journal of Fatwa Management and Research, 17(2), 26–41. https://doi.org/10.33102/jfatwa.vol0no0.269en_US
dc.identifier.doi10.33102/jfatwa.vol0no0.269
dc.identifier.epage41
dc.identifier.issn2232-1047
dc.identifier.issue2
dc.identifier.spage26
dc.identifier.urihttp://jfatwa.usim.edu.my/index.php/jfatwa/article/view/269
dc.identifier.urihttps://jfatwa.usim.edu.my/index.php/jfatwa/article/view/269/201
dc.identifier.urihttps://oarep.usim.edu.my/handle/123456789/13693
dc.identifier.volume17
dc.languageMalay
dc.language.isootheren_US
dc.publisherUniversiti Sains Islam Malaysiaen_US
dc.relation.ispartofJournal of Fatwa Management and Researchen_US
dc.sourceOpen Journal Systems
dc.subjectAplikasien_US
dc.subjectGlobal Zakat Game (GZG)en_US
dc.subjectpembelajaranen_US
dc.subjectteknologi.en_US
dc.titlePenggunaan Aplikasi Permainan Mudah Alih Global Zakat Game (GZG) Dalam Pengajaran dan Pembelajaranen_US
dc.title.alternativeUse Of Global Zakat Game (Gzg) Mobile Game Application In Teaching And Learningen_US
dc.typeArticleen_US
dspace.entity.typePublication

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Penggunaan Aplikasi Permainan Mudah Alih Global Zakat Game (GZG) Dalam Pengajaran dan Pembelajaran.pdf
Size:
1.44 MB
Format:
Adobe Portable Document Format